2023年1月26日木曜日

シュヴァリエ・ヒストリエ プレイメモ

 購入:DLsite

いいところ

ファストパスアイテムがとても快適 インベントリ内での配置も良い

回復系アイテム自動消費が快適~

エロを今見るか先にダンジョン攻略終わらせるか選べるのも丁寧

どの精霊のエロを見たいかで攻略順を選ぶという楽しみがある

ステータス画面を切り替えたところの裸背面が最高

階段の周りが特殊地形になっていて見落としにくい

右枠とフキダシでエロ表現の幅が広い

金を攻撃すると増えるとか、小ネタがあるらしい(攻略見てて知った)

画面を暗くできるのは、暗闇でプレイする勢にはありがたいかも?(デバイス側で制御しろと思われるだろうが、世の中のディスプレイはそんな高性能じゃない

良し悪しでなく気づいたこと

エロ推しというよりもファンタジー・RPG推しである(ゲーム導入がエロパートではない。cienで効率よくエロ見るチャートが公開されていたが)

加護をもらえる感じがゼルダというかブレワイというかテイルズオブっぽい

踏み込まれると攻撃が当たらない(エンター連打してるとき横向けない、おそらくツクールのせい)

自動生成ダンジョン、振ると罠が見える、相手から近寄らせると有利みたいなところはかなり不思議のダンジョン(動きながら攻撃できないのはツクールの仕様かもしれないけど)

断面図がけっこう肌色(赤い肉の色っぽくない)

赤い選択肢はゲームオーバーになる。そこで見れるエロがあるが、ゲームオーバー時はフラグやステータスが失われる。やりこみとエロが相反している部分がある。


悪いところ

男の音声がデカい(調整できるのはよいが、おそらくヘテロ男性がメインターゲットのゲームなので想定ユーザーに合わせて調整するのがよい)

コンフィグ入るボタン長押しだが、そのまま「デフォルトへ戻す」が反応するのがUXよくない いったん離してはじめて「デフォルトへ戻す」が反応するようになるとよい

新要素説明の灰色の文字がコントラスト低すぎる

エロSEが貧弱(これは他サークルが優れているともいう)

生成ダンジョンの床がごっちゃごちゃ(ツクールのマップチップ…)


おまけ:考えたこと

結構アクションRPGとして気合いれて作られているが、エロのための同人エロゲに振り切れていない部分があるなぁと思う。「まあエロが最高ならシステム多少しょぼくてもいいからな」と思えていた部分が、アクションRPGとして見てしまうとどうしても他の(非R18商業の)ゲームとくらべてしまう。ゲーム体験が比べられてしまって、可処分時間をエロじゃないパートにそそぐのがためらわれてしまう。

それともエロ同人ゲーもゲームとしての完成度が高まっていって、unityに移行するのか…? GODOTで開発する日本人はいなそうだしな…?

エロゲユーザーは年齢が高くPCは古く3Dは重く、Unreal Engineが主流になるのはあるとしても10年後とかだろうか…

2023年1月18日水曜日

空白期間の振り返り

何してたの?

・ゲームシナリオ関連の仕事をしていた
・あとはゲームしたりシコったりyoutube見たりtwitch見たりしていた

具体的には?

・ゲームの世界観ができているプロジェクトに途中参加
・サブシナリオの原案を作成
・シナリオの舵取り
・文章の校正
・イラスト(背景/キャラ)、BGM、エフェクト、SEなどの指示(指示書)を作成
・スクリプト作成
・声優の収録に立ち会い
・渉外(版元、収録スタジオ、テキスト/イラスト外注、エンジニア会社など)

・FE風花雪月
・スプラトゥーン2&3
・グラブル
・プリコネ
・エデンズリッターグレンツェ

・Pixiv
・Xvideos
・DLsite
・Fanza
・バイノーラル音声

・クイズノック
・ホモサピ(いきもの食べる系youtuber)
・けんしろ(サーモンラン配信者)
・たいじ(プロゲーマー/スプラ配信者)
・餅月ひまり(エロゲvtuber)
・ゲーム系情報チャンネル諸々

・k4sen(ゲーム配信者)
・RiotJP(LJL…LoLのプロリーグ)

これからしたいことは?

・摂取したモノの感想を書きたい
・Fanzaを舐めるように見て仕事に生かした話を書きたい
・同人でなにかしたい
・ポートフォリオを整えたい

同人ゲーム『淫習のカクリヨ村』感想

購入:DLsite

総評:お値段以上なので、サンプルイラストやサークルの雰囲気に嫌悪感がないなら絶対買ってプレイしてほしい!

以下、そこそこのネタバレを含む
買うか迷っている人は参考にしても良いが、できるなら読まずにプレイしてほしい


神ポイント

◎BAD2ルートで、ヒロインを探すところ2巡(2日分)操作できる
ここ一番鳥肌が立ったので真っ先にここに書きたい
2回目探索中、「どうせまた見つからないんだろうな」と思った瞬間、全部の場所を探すのをやめてしまった
そしてサブヒロインとの時間が欲しいと思っている自分に気づかされた
このサークルの前作をやったときにも思ったが、システム上の設定でプレイヤーの心を動かすのが非常にうまく、ゲームとしてプレイして本当によかったと思わされる


◎顔を見せずに誰なのか表現する手法がハマりにハマっている
布団で隠れていたり、暗がりだったりしてヒロインの顔が見えないけれど、身体的特徴でそれがヒロインだとプレイヤーにはわかる……という表現が最高に良い
その辺りを担当するイラストレーターの筆力も物凄く、画作りで語られることのなんと多いことか……!


◎タイトルが「カクリヨ村」であることに納得できる、この地を好きになってしまう
日々を過ごすと愛着が湧いてくる
マップそのものを愛せるエロゲ、いいな……


◎種夫(男性キャラ)の家がついつい気になって近くまで行ってしまう
主人公憑依プレイがこんなに楽しいゲームあるか?


◎まともだと思ったサブヒロインも「あ、カクリヨの住人なんだ」と気づかされる瞬間が来る
その世界の常識とのズレを感じるシーン、異世界モノの醍醐味


◎ステータスが増えるの、ホントにワクワクした
巫女(神視点でものごとを把握できる存在)がヒロインの状態を教えてくれる画面がある。よく見ていると読み取れることが多く、「ストーリーテリングの天才だぁ!」となる


◎「衣装で裸が選択できるなら、この娘裸のまま連れ歩けないかなぁ」と思ったら、ルートによってはちゃんと実現できる
思ったことをさせてくれるゲームは神ゲー


◯行きたいBADエンドにわりとすぐ行ける

◯サブイベントを手動回収しなくても、回想全開放機能を使える

◯リトライ簡単

◯エロのお約束を幅広く押さえている
先生と生徒の関係すき

◯巫女、かわいい~~~

たぶん書き切れていない良いゲーム的表現がいっぱいある


良し悪しとかでなく気づいたこと感じたこと
調べとか読み込みが足りなかったら申し訳ない……

●ヒロインの発情値100で起きるデメリットは無い……? 見落とし?
主人公の発情はBAD1になる
ヒロイン発情100で夜這いを無視してみたが、普通に就寝して発情はおさまった

●「村」「(因)習」というタイトルだけれど、田舎らしい田舎を表現したゲームではない

●ヒロインを触手に襲わせる方法がわからない(ある?)
永遠ルートに見落としがあったか……?

●こいつはオホ声じゃないだろうと思ったサブヒロインからもオホ声が出てきた
流行りすぎぃ!

●ヒロインとの雑談が好きすぎて初日から連打し、同パターンを何度も見ることになった
自分のようなプレイを想定するなら、ゲーム内1日あたりの回数制限をつけるか、連続して選択できないようにするかな…?



好きじゃなかったところ

(▲好みじゃないイラストがある

複数イラストレーター同人ゲーを買う以上は仕方ないこと)

▲自室画面で、カーソルがwindowsPCのものと同じ
毎回操作する度に「あ、これPCの中なんだな」と思いちょっと没入感を阻害された

▲入れ墨の文字がゴシック体
ステータス画面で村人は筆文字なのだから、ここも筆文字がよかった

▲ツクールゲーの良くないところが出てる

・幅1マスの通路に入ろうとするときに引っかかる

・マップチップ(背景)の移動できるところとそうでないところが明確でない

・マップを開く処理が遅い

・テキストのダッシュ「──」がつながってない

・SDドット絵の裸がエロくない

・ステータス画面の操作性が悪い
ここを見たいな、と思ったところをパッと見れない
更新があっても、強調表示や優先表示されない

逆にサークルが作った(と思われる)ところは本当に好きなところばかり。時代はもっと良いゲームエンジンを必要としている…